Najdi nejrychlejší cestu!
Teorie tohoto apletu se týká zákona lomu
a Fermatova principu.
Jak aplet používat:
Před prací s apletem je někdy nutné nejdřív kliknout na okno apletu pro jeho aktivaci.
V tomto apletu jsou dvě různé oblasti (zelená a
žlutá), ve kterých se pohybuje červená tečka různými rychlostmi.
(V zelené oblasti rychlostí V1, ve žluté oblasti rychlostí V2.)
Číselné hodnoty rychlostí V1 a V2 můžete měnit v textovém poli.
(Po zadání hodnot stlačte ENTER a pak Start, nebo Obnovit a pak Start.)
Předmět (červená tečka), který je umístěný v levém horním rohu zelené oblasti,
se bude pohybovat směrem k dolnímu pravému rohu ve žluté oblasti.
Jak vybrat cestu (trajektorii), aby ji červená tečka prošla za nejkratší čas?
Červené šipky představují vektory rychlosti v jednotlivých oblastech.
Kliknutím levého tlačítka myši na konec vektoru rychlosti v zelené oblasti
a táhnutím změníte směr vektoru.
Hodnota x nad zelenou oblastí označuje vzdálenost místa dopadu červené tečky na rozhraní od levého okraje oblasti.
Levým kliknutím na rozhraní oblastí a táhnutím můžete měnit jejich výšky.
Stisknutím tlačítka Start se spustí animace.
Červená tečka se bude pohybovat podle vámi zvolené trajektorie.
Když zaškrtnete v textovém poli Zobrazit, objeví se modrá tečka, která se bude pohybovat po nejkratší trajektorii.
Když modrá tečka dojde do cíle, ukáže se vám šedý kruh s hodnotami L1 a L2, podobně jako na obrázku.
Porovnejte poměr L1/L2 s poměrem V1/V2!