Zrcadlo a obraz
Zařazení: Optika ⇒ Zobrazování optickými soustavami ⇒ Rovinné zrcadlo
Teorie:
Rovinné zrcadlo je nejjednodušším optickým zobrazovacím prvkem.
Je tvořeno hladkou rovinnou kovovou plochou, která odráží paprsky světla.
Běžná zrcadla, která používáte v každodenním životě,
se nejčastěji vyrábí nanesením tenké vrstvy kovu
(např.: cínový amalgám, stříbro, hliník) na zadní stranu skleněné desky.
U zrcadel, která se používají ve fotoaparátech, dalekohledech nebo v jiných složitějších optických přístrojích,
se kov nanáší na vnější povrch skla, aby se předešlo odrážení světla od přední strany skla (vznikl by tak zdvojený obraz).
Při zobrazovaní optickým zrcadlem se využívá jen odraz světla. Hovoříme o zobrazování odrazem.
Paprsky se po dopadu na rovinnou plochu zrcadla odráží podle zákona odrazu.
(Úhel dopadu se rovná úhlu odrazu
α = α' a odražený paprsek leží v rovině dopadu.)
Odražené paprsky tvoří rozbíhavý svazek, proto při zobrazovní rovinným zrcadlem vzniká zdánlivý (neskutečný) obraz.
Obraz předmětu je tedy vždy:
- zdánlivý
- symetrický s předmětem vzhledem k rovině zrcadla ( |AO|=|OA'|)
- vzpřímený
- stejně veliký jako předmět
- stranově převrácený
(Obrázek převzat ze stránky
http://fyzika.gbn.cz)
Jak aplet používat:
Před prací s apletem je někdy nutné nejdřív kliknout na okno apletu pro jeho aktivaci.
Tento aplet ukazuje, jak se vytváří obraz pomocí odrazu světla.
Ve středu okna apletu je umístěno zrcadlo.
Maska vlevo představuje předmět, který zobrazujeme.
Pohybem myši po masce se zobrazí paprsky světla různé barvy.
Barva světla bude taková, jakou má příslušná část masky.
Bílé paprsky za zrcadlem jsou zpětně prodloužené dráhy odražených paprsků.
Levým kliknutím na masku a táhnutím můžete měnit její pozici.
Kliknutím do oblasti mimo masku se ukážou paprsky světla, které vycházejí z tohoto místa.
Levým kliknutím se ukážou jenom paprsky, které směřují k zrcadlu a odrážejí se od něj.
Pravým kliknutím se ukážou paprsky, které se šíří do všech směrů.
Můžete si nakreslit svůj vlastní předmět (levým kliknutím a táhnutím).
Obraz vašeho předmětu se automaticky zobrazí.
(příklad)
Pohybem masky se okno apletu automaticky vyčistí.